Κυκλοφόρησε σε υπολογιστή ένα χρόνο μετά την κυκλοφορία του στις κονσόλες, το Red Dead Redemption 2 είναι μια τεράστια έκδοση που αξίζει μια λεπτομερή ανάλυση αναφοράς, όπως κάναμε και για άλλους τίτλους φέτος. Συνοριακές περιοχές 3 Όταν συγκρίνουμε περισσότερες από 60 GPU, Μετεγκατάσταση μετρόπηγαίνω είναι Δώστε το μέρος 2. Δυστυχώς, αυτά τα σχέδια βγήκαν έξω από το παράθυρο όταν ανακαλύψαμε πόσο δύσκολο ήταν να συγκρίνουμε αυτό το παιχνίδι.

Το RDR 2 διαθέτει έναν αριθμό γρήγορων προεπιλογών που σας επιτρέπουν να ρυθμίσετε εύκολα το σύστημά σας χρησιμοποιώντας ένα ρυθμιστικό. Οι προεπιλογές ποιότητας προσφέρουν μια γκάμα ρυθμίσεων με μισές δωδεκάδες λειτουργίες «Performance», επτά προφίλ «Balanced» και επτά προεπιλογές «Quality». Όλα ακούγονται καλά, αλλά το πρόβλημα είναι ότι αυτές οι ρυθμίσεις δεν εφαρμόζουν στατική διαμόρφωση. Αντ 'αυτού, καθεμία από τις προεπιλεγμένες επιλογές 30+ διαμορφώνεται δυναμικά ανάλογα με την κάρτα γραφικών που χρησιμοποιείται. Για παράδειγμα, η μεσαία ισορροπημένη προεπιλογή θα μπορούσε κυρίως να χρησιμοποιεί εξαιρετικά ρυθμίσεις με RTX 2080 Ti, αλλά ένα περιβάλλον με μόνο το RTX 2070 Super ... ήταν παντού.

Έπρεπε να διαμορφώσουμε χειροκίνητα κάθε ρύθμιση γραφικών για συγκριτική αξιολόγηση, να αλλάζουμε μία κάρτα γραφικών ή πρόγραμμα οδήγησης οθόνης κάθε φορά, διαφορετικά όλες οι ρυθμίσεις επανέρχονται στις προεπιλεγμένες τιμές τους. Αποφασίσαμε να περιορίσουμε τον αριθμό των GPU για να σας δώσουμε μια έγκαιρη δοκιμή, αλλά υπάρχουν ακόμη περισσότερα από 20 για αυτήν τη λειτουργία.

Το Red Dead Redemption 2 έρχεται με ένα καλό ενσωματωμένο σημείο αναφοράς, αλλά αποφύγαμε να το χρησιμοποιήσουμε για δύο λόγους: πρώτον, διαρκεί πολύ περισσότερο από ό, τι χρειάζεται, μια δοκιμή 5+ λεπτών είναι υπερβολική όταν το κάνετε τρεις φορές ανά GPU, ανά ανάλυση. Βρήκαμε επίσης ένα σφάλμα που θα το έβλεπε να αποτυγχάνει κάθε δεύτερη ή τρίτη φορά, αναγκάζοντας το παιχνίδι να κλείσει και να ξεκινήσει ξανά, ειδικά μετά από μια αλλαγή της ανάλυσης. Όπως δείχνουν οι προκαταρκτικές αναφορές, το Red Dead Redemption 2 στον υπολογιστή χωρίς έντομακαι η ενημέρωση όλων των προγραμμάτων οδήγησης στις πιο πρόσφατες εκδόσεις είναι μία από τις πρώτες προτάσεις που προσφέρει η Rockstar.




Γι 'αυτό δοκιμάζουμε την απόδοση στο παιχνίδι χρησιμοποιώντας τη διάταξη Colter. Η απόδοση σε αυτήν την ενότητα φαίνεται να μιμείται τη συγκριτική αξιολόγηση, οπότε οι αριθμοί πρέπει να είναι σχεδόν οι ίδιοι. Όσον αφορά τις ρυθμίσεις ποιότητας, ορίζουμε με μη αυτόματο τρόπο κάθε επιλογή σε «Υψηλή» χρησιμοποιώντας το DX12 API, καθώς λειτουργεί πολύ πιο ομαλά τόσο σε RPU όσο και σε GPU GeForce παρά σε Vulkan. Εάν αντιμετωπίζετε πτώση πλαισίου και τραύλισμα χρησιμοποιώντας το Vulkan, σας συνιστούμε να χρησιμοποιήσετε το DX12.




Η δοκιμαστική εξέδρα GPU είναι ένα άθλημα ως συνήθως Πυρήνας i9-9900K Overclocked στα 5 GHz και 16 GB DDR4-3400 μνήμη. Τα προγράμματα οδήγησης για τα πιο πρόσφατα AMD και Nvidia έχουν δοκιμαστεί σε 1080p, 1440p και 4K.




Πειράματα

Ξεκινώντας από 1080p, χρησιμοποιώντας τις ρυθμίσεις υψηλής ποιότητας, διαπιστώνουμε ότι το GeForce RTX 2080 Ti είναι πάντα καλό για 100fps στη δοκιμή μας. Δεν είναι απίστευτη απόδοση στα 1080p, λαμβάνοντας υπόψη το πόσο ισχυρό είναι το 2080 Ti.




Κοιτάζοντας τα GTX 1080 και 1660 Ti, καταλαβαίνουμε πραγματικά πόσο δύσκολο είναι αυτό το παιχνίδι, αγωνιζόμενοι να κερδίσουμε 60 fps (1080 fps στα 60pps) που είναι τρελό για GPU αυτού του διαμετρήματος. Όχι μόνο αυτό, χρησιμοποιώντας αυτές τις αναδιπλούμενες ρυθμίσεις ποιότητας, το GTX 1060 6GB laggy και το RX 570 θα μπορούσαν να αναπαραχθούν στα σύνορα.

Στην ιδανική περίπτωση, θα θέλατε ένα RTX 2060 ή Vega 56, το οποίο είναι μια μεγάλη ερώτηση για παιχνίδια 1080p. Ένα πράγμα που ίσως έχετε παρατηρήσει είναι πόσο καλά αποδόθηκαν οι GPU Radeon, το RX 580 κατέστρεψε το GTX 1060 και βασικά ταιριάζει με το 1070. Το Vega 56 κέρδισε εύκολα το GTX 1080, ενώ το RX 5700 ταιριάζει με το RTX 2070 Super. Στη συνέχεια, υπάρχει το 5700 XT στο ίδιο επίπεδο με το RTX 2080, οπότε ένα σούπερ αποτέλεσμα για την AMD.




Η Nvidia έχει καταστήσει σαφές ότι το Red Dead Redemption 2 δεν υποστηρίζει την ανίχνευση ακτίνων μετά από παραπλανητικά άτομα στο Twitter. Αυτό το αναφέρουμε γιατί όταν κοιτάζετε τα αποτελέσματα των 1440p, θα σας συγχωρούσαν γιατί πιστεύετε ότι το DXR ήταν ενεργοποιημένο.

Θα χρειαστείτε κάτι όπως Vega 64, RTX 2060 Super ή RTX 2070 για μέσο όρο 60fps. Πρόκειται για βάναυση απαιτήσεις GPU για παιχνίδια 1440p που χρησιμοποιούν μεταφρασμένες ρυθμίσεις ποιότητας.




Έχουμε τελικά αποτελέσματα 4K και καλή τύχη παίζοντας αυτό το παιχνίδι σε αυτήν την ανάλυση χωρίς το RTX 2080 Ti. Δεν μπορέσαμε να φτάσουμε κατά μέσο όρο 60 fps ακόμη και τότε, αλλά ήταν ακόμα πολύ δυνατό για αυτό το στυλ παιχνιδιού και οι περισσότεροι θα είναι ικανοποιημένοι με περίπου 40 fps. Σε πιο προσωπικό επίπεδο, προσωπικά προτιμώ τουλάχιστον 60 fps να το απολαύσω, οπότε θα μειωθώ στα 1440p με GPU προηγμένης τεχνολογίας.

Κάλυμμα

Προς το παρόν, η AMD φαίνεται να λειτουργεί πολύ καλά σε σύγκριση με τον ανταγωνισμό Nvidia και θα δούμε μια ενίσχυση απόδοσης με μια νέα αναθεώρηση προγράμματος οδήγησης για GPU GeForce, απλώς πρέπει να περιμένουμε και να δούμε.

Τα αποτελέσματα ενδέχεται να διαφέρουν ελαφρώς ανάλογα με τις ρυθμίσεις ποιότητας και το τμήμα του παιχνιδιού που χρησιμοποιείται για δοκιμές, αλλά συνολικά βρήκαμε ότι τα περιθώρια ήταν αρκετά συνεπή την πρώτη ώρα του παιχνιδιού. Αναμφίβολα θα υπάρχουν μερικές ρυθμίσεις που προτιμούν GPU Radeon ή GeForce και σας προτείνουμε να χρησιμοποιήσετε το DirectX 12 αντί για το Vulkan.

Επίσης, όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το προεπιλεγμένο ρυθμιστικό για να συγκρίνετε τα επίπεδα ποιότητας στο σύστημά σας με άλλα επειδή πιθανές προεπιλεγμένες προτάσεις για διαφορετικές GPU θα τεθούν σε λειτουργία χρησιμοποιώντας το ρυθμιστικό, επομένως πρέπει να ελέγξετε τη ρύθμιση προσαρμόζοντάς την.

Όσον αφορά το πόσο απαιτητικό είναι το Red Dead Redemption 2 και πώς μπορούν να δικαιολογηθούν αυτές οι απαιτήσεις, αυτό είναι δύσκολο να μετρηθεί. Συνολικά, το παιχνίδι φαίνεται υπέροχο και παρόλο που είναι εξαιρετικά λεπτομερές, ελπίζουμε να δούμε κάποιες βελτιώσεις στην απόδοση. Δεν δεχόμαστε καθυστερημένες εκκινήσεις PC, αλλά το Rockstar έχει ένα καλό ρεκόρ για την υποστήριξη κυκλοφοριών blockbuster, ακόμη και χρόνια αργότερα το GTA V στον υπολογιστή είναι τόσο καλό όσο ποτέ και έχει πιστή βάση fan. Θα δούμε πώς δημιουργήθηκε το RDR 2.

Συντομεύσεις αγορών: